总觉得时间不够, 想玩的游戏, 想看的电影, 想看的人文历史和科学知识太多, 而时间精力太少. 人做不到一天拥有48小时, 只能调整自己的心态. 下面是我总结出来的方法
时间&精力
发表于
上了一天班, 回到家22点了, 理论上想玩游戏的话还能玩个俩小时, 但是人忙了一天累了只想躺着, 这种就不叫缺时间, 叫缺精力. 同理, 大学生一天4节课, 下课了的时间不想学点其他的只想打游戏, 也不是没时间, 是没精力
人的精力是有限的, 我倾向于把精力和时间分清楚, 否则说"没时间"会被杠: “你下班到睡觉前有俩小时呢, 咋就不能自己做饭了?”
对脑机接口的思考
发表于
最近看了攻壳机动队sac, 玩了十三机兵防卫圈, 对脑机接口有一些思考
脑机上的读权限可以稍微放开. 比如, 脑机捕捉大脑的生物电/脑电波等信号, 读出人脑的思想, 整理成语言的载体, 来传达给他人
玩游戏-十三机兵防卫圈
发表于
我对百度的情感
发表于
如何做检讨
发表于
分布式数据库-3
发表于
分布式数据库-2
发表于
分布式数据库-1
发表于
动漫周边工艺调研
发表于
幸福的阻碍
发表于
一定有人不幸福
发表于
幸福理论
发表于
卡比探索发现玩后感
发表于
卡比可爱捏, 昨晚半夜把卡比探索发现打100%了
刚上手体验版的时候失望了一下, 之前对它的期待值是奥德赛来着, 然后发现是和3D世界似的线性关卡. 但线性关卡不见得全是坏事. 开放世界有更高的自由度, 但箱庭线性关卡也能让用户身处精致的关卡设计中
补补宫崎骏
发表于