光照基础
我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑三种物理现象:
很久前就看到在网站上挂个live2d,也有想法了,然而从昨晚才开始折腾.想在博客上放个舰b的live2d,结果试了好久,版本二到版本三,从民间到官方的web sdk都试了,就没有支持舰b的live2d的T_T
最后妥协了下,选了有前车之鉴的药水制作师的live2d.最喜欢之前拿红宝石买来的樱花校服装了
参考:
git repo:https://github.com/HHHHhgqcdxhg/azurlane-fanpai
已部署在:https://blog.ggemo.com/azurlane-fanpai/dist/index.html
一下午撸出来的web复现的碧蓝航线翻牌小游戏.
一路写下来没遇到坑,但也没考虑性能.