一天睡6小时会比一天睡8小时拥有多2小时清醒的时间,可以说前者比后者多1/8的时间,一年下来,前者比后者多“活着”一个月.
熬夜对身体不好,会死得早.不过,看似死得早,实际上,比看上去死的晚的人少活的,可能只是风烛残年的一小段时间,熬夜的人将这部分生命透支了,换取的是年轻的生命.
一天睡6小时会比一天睡8小时拥有多2小时清醒的时间,可以说前者比后者多1/8的时间,一年下来,前者比后者多“活着”一个月.
熬夜对身体不好,会死得早.不过,看似死得早,实际上,比看上去死的晚的人少活的,可能只是风烛残年的一小段时间,熬夜的人将这部分生命透支了,换取的是年轻的生命.
最终的命令是这样的:
1 | uwsgi --http :8000 --chdir /root/ggemo_django/ggemo_django --home=/usr/local/python3 --wsgi-file /root/ggemo_djgo/ggemo_django/wsgi.py |
Unity with MVC: How to Level Up Your Game Development的翻译
没有找到好的国内的unity mvc的资料,国外的找到了这个.
自己翻译下,功力尚浅望轻喷.(页面最下面有评论板块)
原文地址: https://www.toptal.com/unity-unity3d/unity-with-mvc-how-to-level-up-your-game-development
(以括号开头和结尾的代码块为译者的注释和吐槽,比如这行和下面一行)
(这个标题说是MVC,实际上讲的是MVC的一个变种: AMVCC模式)
ffmpeg下载地址: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
youtube-dl下载地址: http://www.youtube-dl.org/
1 | import os,platform |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
_Time | float4 | t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t) |
_SinTime | float4 | t是时间的正弦值,4个分量的值分别是(t/8, t/4, t/2, t) |
_CosTime | float4 | t是时间的余弦值,4个分量的值分别是(t/8, t/4, t/2, t) |
unity_DeltaTime | float4 | dt是时间增量,4个分量分别是(dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt) |