对碧蓝航线的看法

今天懒得写代码了,随手写点博客.

碧蓝航线

玩法

在战斗中玩法是比较奇特的,貌似是独一无二的战斗系统,这方面甩下了一大批回合制游戏了.
而整个游戏玩起来,感觉有点复杂.指挥猫,潜艇,舰队科研什么的系统太多了有点硬核.

美术

很牛逼.一堆立绘超级好看,更有国内第一live2d伊吹,新ui很帅

世界观设定

感觉比较短板的一个方面.感觉问题出在几个方面

  • 轻视了"碧蓝航线"在角色设定中的地位
    设定中太过还原历史背景了,而轻视了"碧蓝航线"在设定中的地位.
    一个最难受的例子,是亚利桑那,亚利桑那的核心设定是比较伤心的

  • 设定过于单一
    经常有船决定好某个核心设定就所有对话都围绕这一点.以至于角色设定不够立体不够丰满